Sony正努力使《Titanfall》登錄PS平台

titanfall
《Titanfall》beta測試進展順利,根據重生娛樂的合夥人Vince Zampella的敘述,測試非常成功,申請人數眾多。

“我們正在嘗試,伙計們!申請人數太多!我們遇見了一下問題,但是我們回來了!” 他還對進行封測而不是公測的原因進行了解釋,稱此次測試解決了很多問題。

“封測要好一些,通過慢慢測試,我們已經發現並解決了大量問題。”

由於一個未說明的bug,微軟的服務器負載巨大,沒有辦法為遊戲分配新房間。發行商正在努力解決該問題,但是沒有公佈估計解決的時間。

Vince Zampella也說一些選中的測試者收到了錯誤的遊戲平台的激活碼,但是他們可以聯繫客服解決該問題。

與此同時,Sony也想為微軟分壓,近日有消息爆料,稱Sony正努力使《Titanfall》登錄PS平台,而微軟正卻在努力阻止。

Thuway原話如下:“有流言稱Sony在努力使《Titanfall》登錄PS平台,但微軟正在努力阻止。”

“有些信息暗示除了特許經營資格,微軟正在努力爭取廣告及DLC的發行權,同時,微軟也在爭取《Cod : Ghost》的發行權。”他還暗示,無論微軟與索尼之爭的結果如何,Vice Zampella都將是最大贏家。

“不管結果是什麼,什麼時候公佈,都會讓Vice Zampella財源滾滾。” 而PS平台的支持者也希望《Titanfall》登陸PS3/PS4,他們表示:“索尼的粉絲對微軟的意圖很失望。這純粹是生意之爭,我們應該努力發聲。”

“坦白說,如果你想在PS4上玩《Titanfall》就喊出來,EA不會拒絕百萬人的呼聲的。” 如果你有PS3/PS4,就在流言板塊發表你的意見吧。

另據最新消息,《Titanfall》和《使命召喚》並不是為PS平台開發的,只是有可能登陸PS4

他同時稱:“開發者不在重生娛樂內,在PS4上《Titanfall》可以輕鬆在1080p上跑60幀,真希望能像《使命召喚10:幽靈》一樣在PS4上玩。” “他沒說會發行PS4版本,他只是說可能出現像《Cod : Ghost》一樣的問題。”

“澄清下,我的推特只是在談論《Titanfall 2》及後續,我沒暗示它會登陸PS4

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

SuperData統計數據:PS4銷量已是Xbox One的兩倍多!

雖然微軟從來都不會自個兒向我們透露他們主機產品的銷售數據而更願意與公眾分享與其具體業務相關的成果,但其他消息源,如第三方發行商、分析師和市場調查機構則經常“走漏風聲”。如今日,一家名為SuperData分析調...
Read More