儘管Xbox One和PS4採用了類似的硬件設計理念,但在實際發售後玩家卻發現,這兩個平台經常遭到一些遊戲的區別對待。
跨平台潛行大作《Thief》的發行商Square Enix已經向媒體證實該遊戲將在PS4和Xbox One上採用不同的原生分辨率,其中前者為1080p,而後者為900p,至於幀率則同為30fps。
但同時《Thief》總監Nicolas Cantin強調稱Xbox One的最終遊戲畫面將被拉伸至1080p分辨率以適應在高清電視上的播放,並且玩家不會察覺與PS4版遊戲的區別。
儘管如此,玩家還是對Xbox One頗有怨言。之前的《COD :Ghost》和即將上市的《Metal Gear Solid 5: The Ground Zeroes》都只有720P的原生分辨率,而對手PS4則讓1080P成為了標配。
按計劃,《Thief》將在本月底發售(北美2月25日,歐洲2月28日),登陸平台包括PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。