SCE英國最近放出一段《Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes》的影片,展示了PS4版1080P的實際演示片段以及一些對於遊戲導演小島秀夫以及角色設計師新川洋司的問答。
在訪談中,小島先生表示製作《Ground Zeroes》作為序章並不是營銷戰略的一步,只是他實在想做而已。新川先生則表示多虧了新一代的硬件,開發團隊能夠在角色身上傳達更多信息和真實感了。
小島還希望確保玩家明白本作的難度並不像前作那麼容易玩,因為開放世界改變了所有的東西,這不再是解決一個開發者設計的謎題就可以了的世界。不過,如果玩家能開動腦筋發揮想像力的話,沒準兒有些東西會更簡單。
小島秀夫之後用廣受好評的美劇《Breaking Bad》做了一個有趣的對比。
“在《Breaking Bad》中,我看到那些人在超越極限,他們盡可能的用盡所有方式傳達信息。我們也是一樣。”他說。
“做遊戲,我們必須超越極限,為了表達出我們想表達的內涵,我們必須跨過那條所謂的’線’。但是很不幸,如今的市面上並沒有很多遊戲能做到這點。”
很顯然,小島秀夫所指的是《Ground Zeroes》中的那些被ESRB認為少年不宜的內容。
“《Ground Zeroes》的一個核心主題就是複仇。這是我絕對不會放棄的,遊戲一定圍繞它進行。我知道我可能會因此面臨很多批評,但是我一定要把這個主題準確的描繪出來。並不是所有遊戲都應該這麼做,但是這一次,我們有很明確的信息想要傳達給玩家。我們必須做到。”
《Ground Zeroes》是《The Phantom Pain》的序曲,將於3月18日登陸北美,20日登陸歐洲,平台為PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One。