Eurogamer的YouTube編輯Ian Higton發布了自己在10分鐘內速通打爆《 Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》的影片——當然他事先不知已經通關演練過多少次了。同時他也無視了所有支線關卡和跳過了所有過場動畫。
所以這個影片不是指導你游戲中哪些事情該做,那些事能做。這僅僅是一種最速通關的嘗試而已。
《Metal Gear Solid 5》的製作人小島秀夫曾經明確對序章《Ground Zeroes》遊戲長度的討論作出表態,本作非線性的設計意味著它包含了比相對有條理的系列前作擁有更多的可挖掘內涵——而且只是簡單地給出一個遊戲最短時限的信譽擔保會將會很容易地讓人錯過很多《Ground Zeroes》所獨有的特質。
“《Ground Zeroes》除了主線任務外還包含5個支線行動任務,”小島秀夫上月在推特上說。
“所有關卡都包含了像“審訊記錄”這樣的元素,玩家可以通過它們和其他人參與在線競爭。本作是不同於以往的非線性遊戲。《Ground Zeroes》提供了相對自由的通關方法和遊戲方式,藉此我們希望玩家們可以反复通關卻不會對遊戲本身感到厭倦。”
“我相信人們會滿足於《Ground Zeroes》的’遊戲時間’而不是去強調線性遊戲的標準——’通關時間’。”