除了 炮製各種“山寨”IOS遊戲外,手機遊戲開發商Gameloft近日罪加一等,被指過度役使其員工。
Gameloft的前僱員Glenn Waston向games.on.net透露:“有段時間,我每週工作100至120個小時。從早上9:30分開始,凌晨2:30分才回家。然後,早上8 :30分,又得趕回辦公室上班。此類情況屢見不鮮。”“連續幾週,我每天都工作14個小時——包括週末,於是我意識到我得辭職。”Glenn Waston曾是Gameloft Auckland的工作室首席程序員。
他稱該公司的工作環境根本不符合新西蘭的健康與安全法律,後者要求工作日的上限是12小時。Waston還透露:每當員工要求Gameloft與新西蘭勞工部的調停者進行協商時,前者就大打“拖延戰術”。
一家招聘機構向games.on.net透露:Gameloft Auckland強加“相當不合情理的”意志於基層員工。而Waston稱,有些新人被迫輪班24個小時。 另外,Gameloft還喜歡強加截止期限於員工,造成了大量的無薪加班。
在加班的時間裡,Gameloft還給員工指派一些不太合適的職務,Waston舉例說,一名美工被迫成為另一個項目的調試人員。
儘管Gameloft在郵件中稱:“這裡沒有人,違逆他們(員工)的意志,如果員工們不願在合同時間之外加班”。不過,據說員工的合同有規定:“在一段合適的時間內,僱員必須無償地工作”。到底“合適的時間”是多久,這要依Gameloft視具體情況而定。
Gameloft在全球20個國家,擁有4000名員工,每年的收益超過1億歐元。無獨有偶,製作《黑色洛城》的開發商Team Bondi也被控過度役使員工。