上週在GDC大會上,育碧創意設計師兼副總裁Lionel Raynaud在接受媒體採訪時重申,更多的時間其實為玩家爭取了更好的遊戲品質以及更豐富的遊戲內容。
他解釋說:“如果我們不這麼做的話,遊戲將不會帶來足夠的新體驗,隨之玩家也更不會覺得這是一個前所未有的遊戲。”同時透露開發團隊已經將更好的想法保留到了續作上。
幸好開發團隊將那些創意進行保留,不然放在本作中反而會打亂《Watch Dogs》的連貫性。
Raynaud補充說:“你總得給將來留下點遐想空間。在《Watch Dogs》這件事上,我們獲取了更多時間來實現更多的想法,我們已經非常滿意了。”
“我們確實保留了一些創意在續作上。其中一些儘管我們沒放進本作裡,但它們也不會對遊戲產生多大影響。而另一些更大膽的想法呢,我們覺得如果放進本作裡,將在很大程度上改變遊戲體驗。”
“幸好我們沒有把所有這些想法亂炖一鍋似地扔進本作中,不然遊戲中人物、架構、劇情的一致性將被打破。”
“所以,最終我們還是決定,由續作來為大家展現我們的創意。”
並且《Watch Dogs》中將會包括成人內容,據遊戲創意總監Jonathan Morin透露,如果你不想看到這部分內容,遊戲也沒有提供可以關閉這部分內容的方法。
在推特上,Morin在回答關於關閉遊戲成人內容的問題的時候回答說,遊戲沒有這個功能。
他還回答了有關PS4畫面的問題,指出PC和PS4之間幾乎沒有區別。
“我依然維持我的說法。如果你使用相同的分辨率,區別非常不明顯,但是PC還是有可擴展的可能的。”
原計劃於去年10月發售的《Watch Dogs》將於5月底正式登陸PC、PS3、PS4、Xbox360以及Xbox One平台。Wii U版則再次延期。