我們可以將其與2012年E3展上展示的內容進行對比。之前我們曾比較過得知PS4版畫面降低不少,現在來看看PC版改變如何。
首先是失真的鏡頭光斑特效,不知為什麼,育碧把這個效果從車輛和大部分光源中移除了。
另一方面反射效果,則和E3 2012時一樣棒。我們可以清楚看到雨天街上反射的大部分光源。這是沒有被削減優化的一部分。
許多人相信E3 2012版有更好質量的NPC,現在看起來確實是這樣。我們可以看到,最新版裡NPC模型很糟糕了,幾個特別的角色細節要好點。
2012 E3版和最新PC版都有令人失真物理效果。在前者中,我們可以看到煙霧會受到風的影響,但是在街道中央的煙霧就不會。最新PC版也有類似的情況,樹木會受到風吹的影響,但旗子就不會。