在遊戲界,蝙蝠俠可是家喻戶曉。這麼多年來,在所有蝙蝠俠題材的遊戲中,每次我們都能看到眾多著名漫畫反派,如小丑、企鵝人、猜謎人,與這位黑衣鬥士的精彩對決。即便是由RockSteady工作室開發的《Batman:Arkham》系列如此顛覆原著,也逃不過那幾個經典反派的局限性。受各種(或各個平行宇宙)蝙蝠俠漫畫的影響,這些罪犯經過了數十年的錘煉,仍然在玩家心裡佔據一席之地,並且實力越來越強。因此,所有蝙蝠俠題材的遊戲都會對原著致敬,但各自卻訴說著不一樣的故事。
日前RockSteady發布了系列最新作品的截圖的同時,同時也公佈了它的名稱《Arkham Knight》,從該名字來看:“Arkham Knight”應該是一個全新的反派人物,由開發遊戲的RockSteady工作室以及原著漫畫公司DC相關人員共同創造。這一點不但會對整個《蝙蝠俠》系列的創作產生重大影響,而且在遊戲的劇情設計史上也是首開先河。得益於出眾的敘事能力,RockSteady工作室不僅能很好地駕馭原著並改編,同時,在二次創作方面,也有很高的造詣。
DC給了RockSteady提供了很大的創作空間來塑造蝙蝠俠下一個勁敵。顯而易見,漫畫公司DC和發行商華納對該工作室的劇情設計能力很極大的信心。由於已經成功打造過兩代忠於原著漫畫的遊戲,RockSteady取得DC這個娛樂產業巨頭的信任不足為怪。該工作室不僅深諳蝙蝠俠的故事該怎麼改,同時,也是在蝙蝠俠陪伴人們整整75年後,能對其進行在創作的唯一遊戲公司。
《Batman:Arkham Knight》是由Rocksteady製作的Arkham系列新作,“Arkham Knight”是一個全新原創角色,非蝙蝠俠,由虛幻3優化版引擎打造,本作劇情設定為Arkham City的1年之後,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人,雙面人,哈莉等。
《Batman:Arkham Knight》沒有多人模式,致力打造完美的單機戰役,細節比規模更重要,地圖為《Arkham Knight》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建築無縫鏈接。敵人會暴動,同屏最多戰鬥50人。