Activision Blizzard,各自手上都握有全球發行量和銷售量最高的遊戲品牌,但巨頭得到的回報似乎並不如預想中那麼強烈。最新官方財報數據顯示,儘管Activision Blizzard舊是世界上最賺錢的遊戲公司,但綜合去年四季度財報來看,其盈利能力已經走上下坡路。
Activision Blizzard今天發布了截至3月31日的2014年第一季度財報。財報顯示,Activision Blizzard第一季度淨營收達到11.11億美元,比去年同期的13.24億美元下滑了16%;淨利潤達到2.93億美元,比去年同期的4.56億美元下滑了36%。
Activision Blizzard預計,2014年第二季度淨營收將達到9.10億美元,而2014年全年淨營收則有望達到42.2億美元,高於此前預計的40億美元。
分析認為,造成Activision Blizzard盈利連續性下滑的原因除了目前全球視頻遊戲市場不景氣之外,玩家對於兩者旗下已有遊戲作品的審美疲勞也是因素之一,最明顯的例子便是《Call Of Duty》和《魔獸世界》。
目前,Activision已經砸錢5億美元開發號稱史上最昂貴的跨平台FPS網游《Destiny》,預計這部作品會在今年秋季登陸PC、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360五大主流平台。
至於Blizzard方面,今年也是動作不斷,“求變”成為主題。
就在《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》這些老遊戲紛紛獲得新資料片的同時,Blizzard也接連公佈新作品,包括已經上線運營的卡牌遊戲《爐石傳說》以及剛剛嶄露頭角的MOBA類型網游《風暴英雄》。
那麼,Activision Blizzard的這一系列轉型作品在未來能否順利成為公司新的盈利點呢?只有讓時間來回答這個問題。