在過去幾週時間內,小島秀夫一直在製作《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》的新預告片,而且很有可能會在今年E3上展示。
下面是小島秀夫的工作更新
“這回在我的下個預告片中,依然沒有爆炸、崩塌、墜毀或絞刑。”
“自從《宇宙騎警》我就開始自己製作預告片了,儘管機器已經更新換代,但編輯程序還是那樣。很想知道大家最喜歡哪一個。”
“對於我來說,所有元素都完成時編輯起來會更簡單。在原先網絡沒有很普及的時候,在展會上展示預告片是非常重要的事。當有一個預告片放出時,會有許多人集中在一起觀看。所以我在6月為E3,8月為Gamescome,9月為TGS製作同一款遊戲預告片。”
“編輯預告片最困難的部分是遊戲演示場景。尤其是戰斗場景很難截取。AI不按預期行動或每次行動都不同。在我的印像中2000年E3(Metal Gear Solid 2)和2004年E3 (Metal Gear Solid 3)是我製作過最難的兩個。”
“所有的圖片和音樂時間軸都是可控的,而且和製作大遊戲不同,編輯預告片可由我自己完成,包括概念,設置,編輯,音效,字幕等等。雖然我喜歡編輯,但有時我會問我自己’為什麼我要做這個?’”