在E3 2014遊戲展前,EA迫不及待的公佈了旗下經典體育系列新作《FIFA 15》,同時遊戲製作人在接受采訪時也表示只有高階級的電腦配置才能體驗到遊戲的真正樂趣。那麼為何需要這麼高的配置呢?今日官方為我們帶來了本作的最新情報,已其來看看吧!
遊戲畫面:
光照會更明亮,對比度較強,看上去更加鮮活。
場地上會留下足跡和鏟球的痕跡,鏟球後球衣會變髒,球場的草皮會隨著比賽時間出現破損的情況。
中場回放和全場回放會伴隨音樂和評論出現。
球員建模得到改進,肢體部分不會像以前有明顯裁剪的痕跡。
遊戲AI:
球員站位會形成更好的角度,包括更加及時的面向皮球所在的方向,急停和急轉時賦予球員更好的靈活性。
全隊的臨場反應更出色,會在比賽中使用大巴戰術,在落後時頻繁起長傳加強進攻,領先時利用角球機會浪費時間。
AI球員會積極地嘗試一對一突破,並且會有更多的交叉跑位,使進攻更加豐富。
更多細節:
在遇到對手鏟球的時候,進攻球員仍然有機會繼續控球,而不是像以前那樣跳起來然後失去球權。
球員盤帶時會使用慣用腳觸球,並且使用腳的內側或外側來撥球。
球員的盤帶會更加真實,帶球時會出現磕磕絆絆的情況,球員也會隨時調整自己的步伐。
在一腳出球、斜傳和用頭蹭球的時候,皮球會有更多的旋轉和動能。
雙方爭奪皮球時,球員肩部在進行身體接觸時效果得到改進,更加真實。
《FIFA 15》將於9月23日發售,自帶中文版。登陸Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平台,敬請期待!