當Sony在今年GDC遊戲開發者大會上發布Project Morpheus虛擬頭戴顯示 器時,顯然遊戲愛好者們都十分興奮,因為這是繼Oculus Rift之後,最有可能成型的一款虛擬現實設備。而在E3 2014大展上,Sony提供了Project Morpheus的真機試玩,讓我們看到了虛擬現實遊戲的未來。
雖然試玩體驗僅有5分鐘,但整個體驗是非常美妙的。硬件部分,佩戴感類似於滑雪眼鏡,機身很輕、平衡感也非常好,可以毫無壓力地佩戴幾個小時,這對於遊戲操作顯然是更具有意義的。顯然,精於遊戲的Sony非常清楚Project Morpheus的定位,即便是在原型階段就能實現如此優秀的佩戴感,更讓我們期待最終機型。
第一款遊戲名為“城堡”(Castle),這款遊戲不太可能商用,但起到了很好的演示效果。這款遊戲使用了PS4攝像頭來確定用戶位置、視角,使用Playstation Move體感手柄來作為你的雙手,實現各種操作。
遊戲內容只要是格鬥:你身處一座空曠、陰暗的城堡中,與騎士搏鬥。操作上,你需要像打拳一樣出拳攻擊,整個過程非常流暢;之後你會獲得一把鋒利的寶劍,可以進行砍、刺等動作,直到將騎士打敗。最後,你還可以獲得弩等豐富的武器。
總得來說,我們可以深刻體會到城堡中的環境、氣氛,對手也十分逼真,就好像真實站在你面前一樣。唯一不足的體驗是我們想要蹲下撿起一把武器,但出現了眩暈情況,這是索尼需要改善的。
遊戲二:街道雪橇
第二款遊戲是競速類的“街道雪橇”(Street Luge),操作上是非常直觀的,基本上你只需要坐在地上或沙發上左右晃動身體即可。整個遊戲體驗沒有絲毫滯後,帶給你非常真實的滑雪體驗。我們甚至希望有一個高速風扇吹出強風來模擬雪橇滑動時的物理效果,會讓遊戲更為逼真。
遊戲三:EVE Valkyrie
最後一款“EVE Valkyrie”是用於Project Morpheus演示的早期遊戲,極有可能在日後真正登陸市場。這款第一人稱視角射擊遊戲採用了虛幻4引擎,畫面效果非常出色,你可以使用PS4手柄來使用飛船的武器來射擊,而轉換視角、鎖定敵機則都需要通過轉動頭部來完成,只要盯著敵機幾秒鐘,就可以鎖定,帶來了非常逼真的體驗。
Project Morpheus更棒的一個特性是支持3D音效,所以在“EVE Valkyrie”遊戲中,機槍、爆炸、飛機轟鳴聲都非常震撼,如果敵機從你左側飛過,那麼聲音就會從左側開始蔓延,這種體驗也極大地增強了臨場感,你甚至會真的感覺到被敵機追逐的恐慌。稍微遺憾的是由於畫面複雜、速度較高,再加上兩塊1080P屏幕實際上是分開的,最終導致畫面稍有模糊,另外像素點也比較明顯。