Corrinne Yu
Naughty Dog的程式員Max Dyckhoff就在發表了一篇博客表達了很有深度的看法。我們之前曾報導過女編碼員Corrinne Yu因為製作《UNCHARTED 4》預告自願連夜加班,而飽受批評。今天Dyckhoff在推特上放出了這篇Blog。
Dyckhoff的高壓時期必須和他的家人一起度過,所以他製作了一個時間表,可以讓他同時照顧《The Last Of Us》開發和他的女兒,而且非常成功,獲得了他同事們的全力支持。
他寫道:“瘋狂的是,在這樣度過了九個月後,我依然沒想到過停止。在這之前我總共度過過四個高壓時期,有那麼一到兩週時間內我是完全消失的。度過之後我感到很疲憊,身體不適,精神萎靡,急需度假。但在完成《The Last Of Us》後,我感覺很棒,在此期間我和我的女兒度過很棒的時光,一周我會在家裡做兩到三次飯,而女兒的朋友們一起玩耍,甚至一個月請一次保姆我好出去玩或看電影。我感覺我就是一個社會中健康的一員。”
“Naughty Dog公司非常理解並且接受我的時間計劃,在我和Bruce, Evan和其它同事進行深度交談時,我會看表告訴他們我必須去接我的女兒,同事們會讓我離開,明天早上再繼續交談。”
Dyckhoff還提到在Naughty Dog的高壓時期,上級並沒有強迫開發者們加班,但有時我們會去這麼做,因為我們熱愛自己的工作。
他的體驗和闡述讓我們了解了一些遊戲產業裡並不知道的東西,再一次向這些熱愛遊戲的開發人員致敬。
Max Dyckhoff
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