硫酸臉解釋《Devil’s Third》Wii U獨佔因由

noobking
在最近的2014屆E3會展中,《Devil’s Third》作為了一款Wii U平台獨佔遊戲而隆重登場,不得不說,這款遊戲原本是由THQ公司發行,並經歷了將近4年的發展過程,在THQ於2012年倒閉後,新作的接力棒被交到了Valhalla Games手上。而今天,負責這部遊戲的板垣伴信向大家公開解釋,一款前Xbox 360、PS3平台大作將如何進入到任天堂作品家族。

作為遊戲製作人的板垣伴信,曾是Tecmo Koei公司Team Ninja開發小組的前任領導,其開發的《Dead or Alive 5》與《忍者龍劍傳》系列都是玩家們愛不釋手的大作,在他說道自己在Valhalla Games工作室的第一個開發項目《Devil’s Third》時,他做出瞭如下發言:

“雖然我們公司的工作方式與任天堂公司之間存在很大差異,尤其是當涉及到遊戲的基本源碼、遊戲的創作方法時,雙方很容易發生激烈的爭執,但我認為我同時也學到了很多,看到了他們做事的方式並學到了大量有價值的知識。現在,有關作品的具體信息還屬於商業秘密的範疇,所以我不能說太多。我覺得,所有曾致力於這一項目的人,都會在經歷這次合作之後長大一點。”

板垣伴信表示,將有約90%的遊戲概念仍然在原作中保持不變,但剩下的10%已被精簡併被任天堂公司做得更好。Valhalla Games希望這是一款與眾不同的遊戲新星,任天堂也會像款待PlatinumGames的《Bayonetta 2》那樣伺候《Devil’s Third》。

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