英國Xbox市場總監Harvey Eagle近日在接受采訪中表示,經常被提到的XboxOne畫面和幀數比PS4差是一種“感官挑戰”(perception challenge)。
“我認為這是一種感官挑戰,如果你將第三方的遊戲用PS4和XboxOne進行遊玩比較,雖然幀數和分辨率有略微的不同,但實際上除非你使用60寸以上的電視機,否則我肯定你看不到有任何區別。反正我個人很難看出區別。”
Eagle認為這種感官正在損害Xbox One的形象:“這真的是非常重要的,媒體經常會在這些東西上大做文章。而關鍵的是這樣很容易導致人們認為PS4比Xbox One機能更強大,我們正在想方設法讓開發商盡可能為Xbox One開發高幀數和分辨率的遊戲。”
然後Eagle又討論了能夠讓Xbox One擊敗PS4的因素所在:遊戲是我們在主機大戰中獲勝的一個非常重要的因素之一。我們有自己的獨佔遊戲,比如日落過載,迷失森林(PC上也有),《Halo》合集等等。然後我們要做的是讓所有的第三方都登入我們的平台,並且努力嘗試讓他們可以在Xbox平台獨佔或者率先登陸。這樣我們就可以提供大量的不同類型的遊戲給各種玩家人氣,這是Xbox家族可以特別做到的。
最後Egagle強調Kincet依然是Xbox One勝過PS4的關鍵之一,還有Xbox Live服務。