《Tomb Raider》根本沒資格與《Uncharted》作比較

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《Rise of the Tomb Raider》的Xbox獨佔消息確實使許多玩家和眾多遊戲媒體感到訝異,其中一大部分人認為,這的確是微軟的一次作死行為,不過微軟的高管們卻並不這麼想,在他們眼中,這是一次對Sony以及PS系列的絕地反擊。

Sony和微軟的戰爭可謂由來已久,這次的《Rise of the Tomb Raider》又為他們開闢了新戰場,Xbox Boss Phil Spencer在最近幾次的媒體訪問中,都一再提起了這款遊戲,甚至拿出了PS獨佔的《Uncharted》做對比,他認為Xbox也需要一個像《Uncharted》那樣的獨佔大作,在微軟眼中恐怕沒有比《Rise of the Tomb Raider》更能擔此大任的作品了。

當傳媒指出這次的獨佔是不是為了確保能在以後擁有和《Uncharted》相當的競爭力時,他表示:“雖然我們現在的實力或許還未達到,但是我們不會放棄,而且堅信《Rise of the Tomb Raider》確實能做到這點。”

Phil Spencer:我自己就是《Uncharted》系列的愛好者,我也希望我們能有一款媲美《Uncharted》的遊戲,實際上我們也嘗試過一些項目,但依然沒有能和《Uncharted》比試的成果,《Tomb Raider》是一個新的機會。很多人都認為我是實用主義者,只考慮遊戲陣容。我個人當 ​​然希望Xbox能玩到所有的大作,或許所有大作這個說法太誇大了,但我肯定希望我們的主機上有數目穩定的大作陣容,只有這樣才能保證主機的成功,當這種特殊的機會到來的時候,我肯定會考慮一下的。

人們很多時候討論獨佔遊戲時,總會說只要是微軟發行的遊戲都是他們獨佔的,但是我這裡要明確說明一下:我們的目標確實是想把我們發行的遊戲都變成我們獨佔的遊戲,不過事實並不是這樣,比如《Ryse: Son of Rome》我們其實就沒有完全拿下它的版權。

《Rise of the Tomb Raider》限時獨佔的消息已經確認,只是不知道這個限時到底會持續多久?而是否能達到《Uncharted》系列那樣的水平,還請玩家拭目以待。

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