這個話題首先是因為有網友要求製作組透露下一款《THE SIM 模擬人生》遊戲的特色內容,對此Guru Grant回复說:“我們目前並沒有製作《模擬人生5》。我們並沒有想過《模擬人生5》。如果《模擬人生4》不成功,那就不會有《模擬人生5》。”
《模擬人生4》發售以後,製作組一直忙於處理各種玩家意見,許多玩家購買遊戲以後都立刻發現了bug並踢出報告,另外還有一些玩家投訴遊戲內容丟失等等。事實上原帖中有一個玩家回复表示自己已經決定退貨,她並不想投訴遊戲功能缺失,而是覺得自己更喜歡玩《模擬人生3》的開放設計,所以決定繼續回去玩《模擬人生3》。
在原帖中,網友們的討論都很理智,一位網友貼出了前幾部《模擬人生》的銷量:
- 《模擬人生》 1600萬套
- 《模擬人生2》超過2000萬套
- 《模擬人生3》 約1000萬套
或許Maxis依然對去年《模擬城市5》的失誤心有餘悸,雖然《模擬人生4》首發沒有出現服務器擁堵的狀況,但是各種功能缺失已經成為玩家們爭相吐槽的對象,已經有人統計出來,缺失的特色功能一共有89個。
你覺得Guru Grant這次回應是不是有點裝可憐求同情的嫌疑?他們是否有能力在遊戲本體中實現所有缺失的特色功能?歡迎大家在留言區暢所欲言。