沒有EA、微軟的財大氣粗,沒有UBI Soft及狗屎CAPCOM的低俗策略,有的只是和Rockstar一樣的業界美譽,《UNCHARTED》、《The Last Of Us》都是可以流芳古今的超一流作品,而他們卻從沒有因此而驕傲,只是繼續一心去做玩家喜歡的遊戲,這就是頑皮狗。
讓我們先來回顧下Naughty Dog的創辦歷史。1984年的某天,Jason Rubin向好友Andrew Gavin表達了想創建遊戲公司的想法,Andrew很乾脆的讚同了,於是Naughty Dog的前身果醬軟件(Jam Software)誕生。5年之後,在尋找到新的發行商支持後,這家兩人小公司終於走上了“正道”,並更名為Naughty Dog。直到2014年的今天,Naughty Dog出品的遊戲已在全球賣出了超過7000萬份。
30週年影片:
如今Naughty Dog出品,必屬精品的概念深入人心,這個擁有一流藝術品質和人才的地方如今已經走過了30年的風風雨雨。為了紀念這一時刻,Naughty Dog將聯手Dark Horse漫畫推出一部名為《Naughty Dog藝術》的作品。
《Naughty Dog藝術》將於今年晚些時候發布,它將跨越Naughty Dog的30年曆史,包含一些未曾公佈的作品,以及一些來自頑Naughty Dog絲的作品。為了慶祝30歲生日,Naughty Dog還會在今年舉辦一次發佈會,將向我們透露許多驚喜計劃。
“我們還有其他慶祝方式,在接下來的幾個月裡,我們還計劃了一些特別項目,請多多留意頑皮狗的籌款網頁。”