《刺客信條》首席編劇Darby McDevitt今日宣布,該系列的總體故事框架已完成了85%。
Xbox World 360雜誌最新一期採訪,育碧表示初作主角阿泰爾的故事架構共創作了2年,Eizo的終極使命也在《刺客信條:兄弟會》開發期間進行了規劃。
“我們已經完成了《刺客信條》系列總體故事框架的85%,不過新的設定總在進行創作,”他說道。“如果一名編劇想到了很棒的電子,能與故事完美貼合,那麼或許會改變故事劇情。但大體的架構我們已經計劃好了。”
“阿泰爾的完整故事已經制定好了2年,Eizo在《刺客信條:啟示錄》的故事也在《刺客信條:兄弟會》之初就計劃好了。”
“所以我們知曉Ezio的結尾劇情有一段時間了-只有如何將這些進行表達的問題了:將其帶入遊戲?漫畫?掌機遊戲?Facebook遊戲?”
其用以描繪Ezio故事的表達媒體正式此前公佈的CGI動畫短片《刺客信條:餘燼》,將隨《刺客信條:啟示錄》在11月15日發售。
另外,官方還公佈了《刺客信條:啟示錄》的最新多人遊戲截圖及設定圖。