日本的ACG文化發達,其中游戲機產業也佔了很大一個比重,不過今年才在日本本土推出的次世代遊戲主機PS4和Xbox One卻在這個ACG大國大受挫折,銷量簡直可憐。而相比遊戲主機,智能機遊戲玩家數量卻逐漸增多,這一現象困擾著所有主機系軟硬件開發商,如何能讓家用遊戲抓住玩家的心則成了整個日本遊戲界的難題。
近日,日本一家時尚生活網站對用戶進行了調查,調查主要面向10歲~19歲的年輕代用戶,其中80%的人表示不會去打主機遊戲,而剩下的20%主機玩家中,掌機用戶佔據大多數。
本次調查由日本JOLonline網站編輯部實行,調查問題為:“你會用主機打遊戲嗎?你擁有哪款主機?”實施期間為今年9月期間。編輯部通過註冊用戶填寫的個人資料,摘選出了以10歲~19歲年齡段用戶的調查結果。比較令人遺憾的是,日本年輕一代消費者中,80%的玩家只玩智能機遊戲,沒有購買任何家用主機。