Sledgehammer Games製作,動視發行的《Call of Duty: Advanced Warfare》,是備受期待的第一人稱射擊遊戲,現已發售,早先我們已經發布了新聞,對這款遊戲在兩台新主機上的不同表現做了說明,現在讓我們聚焦畫面PS4 VS Xbox One區別。
幀數比較
測試結果顯示,Xbox One版的幀數大部分時間穩定運行在60 FPS,而PS4版在50到60FPS之間變動頻繁。
根據Eurogamer的實機分析,Xbox One在大型戰斗場面的時候畫面確實會做一定的劣化,因此它的幀速率能一直保持穩定的60FPS。而PS4,雖然在這些時候畫面會較好,但幀速率會出現波動,例如在首爾街道戰時FPS會在50到60之間跳動,扔出“威脅”手雷後更是下降到了40多……
另一方面,由於Xbox One使用了動態垂直同步,在極少數的情況下,畫面會出現撕裂現象,PS4則是完全垂直同步,所以可以避免這種情況。
早前大錘工作室高管曾表示,該作PS4版的分辨率是原生1080P,鎖定了1920×1080的分辨率。而Xbox One版則採用動態橫向插值技術,將分辨率調整在1360*1080至1920*1080之間,是動態的1080P。