在投資者財政年一季度決算說明會上,岩田聰表示,任天堂對智慧手機領域和社交網路產生興趣,有意進軍來以此擴大業務。
任天堂總裁,岩田聰,被問到他是否會考慮擴展任天堂品牌屬性,授權給其他公司,為其他公司提供自家的遊戲品牌發展多種平臺戰略?岩田聰回答說,不會。 任天堂的遊戲只提供給任天堂自己的遊戲系統。
任天堂的遊戲品牌授權給其他公司可能帶來短期利潤,但是,岩田強調說,把自家遊戲授權給其他平臺會削弱自身品牌價值,同時對任天堂的投資者會造成風險。出於這個原因,任天堂對遊戲授權不感興趣。
岩田在處理遊戲擴展到多個平臺上的問題上,他的回答顯的顧慮頗多。
雖然任天堂對非任天堂平臺推出遊戲不感興趣,但是他們對一些通用的設備,如智慧手機感興趣,從而促進其業務。 “岩田聰說:”這是顯得非常有意義的,我們應該捫心自問,把任天堂平臺鎖在一個封閉的圈子,而不是把它和其他其非任天堂平臺進行交流,值得我們反思。
岩田舉了具體例子,比如一個玩家可能會使用一個任天堂遊戲機給他朋友的智慧手機發一條消息,要求來參加遊戲的邀請。任天堂對此是“非常感興趣”,使用智慧手機和社交網路為他們的擴大業務服務。
岩田說:“我們目前正在急劇改變著我們的思維,涉及一些以前我們認為是禁區的領域,就比如智慧手機和社交網路的方式”。 “我們希望以這種方式來回應時代的變遷,我們的基本政策是要保持我們的遊戲軟體的資產價值,並在這些資產基礎上進行謹慎的、不容易耗盡原本軟體價值的方式做擴大業務。”
以往案例:這種聯合外部服務提供者進行合作,以促進任天堂的軟體銷售,並不是任天堂的第一次在幹。在DSiWare,任天堂他們提供了名為Flipnote的軟體,它允許使用者創建書式動畫。聯合一個叫為Hatena的日本網路服務提供商,説明建立一個Flipnote社區,它允許用戶共用和評論自己創作的Flipnote動畫。