Sony 承認《DriveClub》發售後多災多難

DriveClub
DriveClub》在今年10月7日正式發售,但沒成想卻成了Evolution Studios永遠難忘的痛。這款萬眾期待的作品在發售後立刻遇到了各種各樣的BUG,很多問題到現在都沒有徹底修復。而在不久前接受采訪時,Sony英國區總裁Fergal Gara就談到了這次讓人頗感尷尬的遊戲發售,並稱真正的PS4大作還需要時間。

DriveClub》在發售後可謂是多災多難。這款遊戲不僅因為服務器問題導致多人遊戲徹底癱瘓,Evolution Studios更是因為手頭事情太多了一再推遲了PS Plus版《DriveClub》。這款早早就許諾玩家的遊戲到現在看沒有什麼消息。於是乎,Sony自己也要出來談一談這件事了。“確實是讓大家失望了,”Fergal Gara相當直白地說道,“當你都把自己標榜為’一切為了玩家’時,你最不想看到的就是為大家推出一款其實還沒有徹底完工的作品。這自然不是製作方故意為之。老實說,Evolution Studios在這事上和我們是一樣非常尷尬的,但現在我們能做的也只有和玩家說聲抱歉了。”

“在此我們願意向所有因《DriveClub》發售問題而受到影響的玩家說聲對不起,目前我們也在拼盡全力來確保問題能盡快得到解決,”Fergal Gara繼續說道,“這就是最近我們在忙的事,而且問題也基本​​解決得差不多了。至於PS Plus版,我們覺得還是先著手把當前的問題搞定再琢磨吧。我願意再次向玩家說聲抱歉,希望我們能從這件事上學到一些東西吧。”

在《DriveClub》災難性發售後有不少人士批評稱Evolution Studios本該推出這款作品的發售,再打磨打磨遊戲細節查一查問題。而Evolution Studios隨後則表示他們所面對的問題是內部測試沒有辦法發現的。“推出遊戲發售肯定會讓人倍感失落,但同時我們也不願意對玩家扯謊,”Fergal Gara說道,“在遊戲開發時製作人所掌控的信息就只有那麼多。不過推出發售肯定是個正確的決定,因為無論如何都比發布一款漏洞百出的作品要強。

今年是次世代主機的第一年,而我一直都覺得第二年才是遊戲定義一個世代的時候。最好的PS4遊戲到現在還沒有發售呢。今年我們見證了不少大作登陸次世代主機,如《FIFA》系列,《Call Of Duty》系列和《刺客教條》系列,同時也看到了不少新的好作品,如《Destiny》和《看門狗》。

但實話實說,那種足以定義次世代含義的遊戲還沒有到來。
現在回頭看一看歷史你就會發現在1996年之前沒有什麼作品能代表PS,而1996年距離 PS首發都已經過去兩年了。這就足以證明那些能代表某一世代的遊戲是需要技術進一步成熟和時間的。想一想PS3吧,這平台最棒的兩款遊戲時《The Last Of Us》和《GTA5》,這還都是去年才發售的遊戲。”

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