《L.A. Noire》開發商Team Bondi瀕臨破產

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國外媒體日前報導稱,《L.A. Noire》開發商澳大利亞Team Bondi已瀕臨破產。

Take Two今日公佈的最新財報顯示,《L.A. Noire》的全球出貨量累計已達400萬,但考慮到Team Bondi長達七年的負債開發,尚不清楚他們的收益水平。
報導還提到,《L.A. Noire》的版權似乎已經歸Rockstar所有了。

此前有報導稱,Team Bondi不打算繼續和Rockstar合作下去,他們正在為未來的新作尋找新的發行商。
而上週的最新報導則稱,悉尼電影工作室KMM有意收購Team Bondi,因為他們對運用在《L.A. Noire》中的面部表情捕捉技術很感興趣。

《L.A. Noire》是由澳大利亞開發商Team Bondi製作的一款3A級偵探大作。
本作的故事背景設定在1947年,玩家將扮演洛杉磯警探Cole Phelps。在那個腐*敗橫行的年代,玩家要成為維護正義的“福爾摩斯”。遊戲的類型接近《暴雨》,通過角色互動推動劇情發展,但是在這個基礎上還會有開發商獨家的面部表情系統。遊戲的遊戲故事時長至少在25小時以上,對白時長則多達50小時。

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