隨著PS4和Xbox One誕生並且受到全球玩家的歡迎,遊戲開發者們也開始把視線從新興的智能手機、平板電腦平台再次拉回到家用主機平台。根據遊戲開發者大會對北美超過2000名遊戲開發者的調查,支持家用機平台的開發者數量大幅上升,手機平台則略有下滑。
和2014年相比,PS4平台開發者從14%上漲到26%;XboxOne開發者從12%上漲到22%。但是,PC和移動平台依舊是最受開發者歡迎的平台,PC平台的支持率為56%,較上年的53%有所增加;移動平台則從去年的52%略降至50%。
另外,還有29%和24%的開發者希望在未來挺進PS4和XboxOne平台,而這一調查數據在去年時只有20%和17%。
在未來的開發方向方面,移動端也有下滑。調查顯示,53%的開發者希望接下來在PC平台發展,而移動端則降至48%。從手機平台回歸家用主機?
利潤來源方面,29%的開發者表示大部分利潤來自直接銷售的實體或數字遊戲,而21%的開發者為微交易。
公司年利潤調查方面,41%的開發者表示2014年的利潤較高,2013年的則為9%,20%認為基本持平。
公司規模方面,44%開發者選擇擴員,15%選擇了裁員,38%選擇了保持不變,還有1%的開發者選擇了公司倒閉。
另外,有12%的開發者表示正在開發電子競技類游戲,有79%的開發者認為電子競技擁有一個長期性的,可持續性的商業模式。
“Twitch讓圈內和圈外的人都能享受到它的樂趣”一位開發者表示。