在今天早些時候的Windows 10發布會上,微軟為我們帶來了Windows 10的眾多給力信息,包括和Xbox One的融合、用戶免費升級等等,而對於遊戲玩家來說,最為關心的還是Windows10帶來游戲體驗的提升。而其中,DirectX 12無疑最大功臣。
微軟Xbox部門主管Phil Spencer在發布會上放話:任何一款Windows 10設備的遊戲體驗都將是“極好的”。
在DirectX 12的幫助下,遊戲開發者可以比以往更加接近底層API,並儘可能地挖掘多核CPU的潛能。在相同硬件下,遊戲性能相比DirectX 11提升可達50%,尤其是那些對於受限於CPU性能的開放遊戲來說。
在現場,Phil Spencer通過未來的一段Futuremark demo演示了新的DirectX 12為遊戲帶來的增益表現:
兩台配置一樣的機器,一個跑DirectX 11 Demo,一個跑DirectX 12 Demo,結果顯示,當圖形畫面複雜性和細節增加的時候,DirectX 11 Demo明顯出現了卡頓,而DirectX 12 Demo應對自如。’
除了性能上的提升外,DirectX 12還明顯降低了設備的功耗,尤其對於使用移動設備(比如智能手機)玩遊戲的用戶來說,是個好消息。
另外一個驚喜就是,DirectX 12還允許跨平台遊戲,支 持Xbox One遊戲串流到任意一台Windows 10設備上,比如PC、手機、平板,在現場微軟就演示了用兩種設備一起玩《神鬼寓言:傳奇》。