《Uncharted 4:A Thief’s End》是Naughty Dog工作室嘔心瀝血打造的下一部神作,玩家對它也是期待萬分。日前,官方為我們帶來了一大波遊戲新細節,趕緊來看看吧!
動畫系統是Naughty Dog從零開始完全搭建,使用真實的身體物理效果,提供全方位360度自由行動。
許多動態事件,留德雷克跳向遠處並抓住把手的動作,不再是預先設計好的場景,而是根據跳躍的力度和角度進行實時演算。
德雷克的抓鉤類似於古墓麗影中勞拉的尖嘴鎬,不過和後者不同的是,抓鉤可以隨意使用,自由度極高。
抓鉤地點雖然是固定的,但允許德雷克進行左右搖擺,上升下降,從岩石表面攀爬或者行走等等。
《Uncharted》已經從單一的線性模式進化為完全自由的冒險遊戲,任何路線都是由玩家決定的。
敵人更為狡猾,甚至可以在暗處埋伏,或者爬上平台越過障礙來追逐主角。
利用植物或者別的方式逃匿後,敵人將不會回到正常的巡邏路線,反而他們會與同伴保持聯絡,並持續搜索玩家的身影。
戰鬥系統源自於《Uncharted 2》並不斷進化而成,包含了潛行,追逐,肉搏與槍戰等。
《Uncharted 4》吸取了《The Last Of Us》中許多的優點,包括了戰鬥與潛行系統。
Naughty Dog精心製作了一個讓玩家滿意的世界,更廣闊的地圖,更為流暢的故事,更完美的遊戲體驗與精美的音樂等等。
Naughty Dog還從《Jak 2》的一個關卡獲得了啟發,他們當時花費了大量時間,但在遊戲中真正用到的只有那麼一次。所以頑皮狗將確保他們開發的每個系統都將在遊戲中得到充分利用。
製作組認為《Uncharted 4》是次時代主機畫面最強的作品。
Naughty Dog對主機內存容量感到滿意,並藉此機會力求遊戲完美。
紋理細節將會是《Uncharted 3》的四倍之多。
本作都將成為現象級大作。現在官方為我們帶來了本作的全新截圖及原畫,有意思的是其中一張圖片的文件名 為“U4 Pack Art Final”,我們猜測這張圖或許就是實體版的封面圖。
相信有些圖片大家之前也已經看過,不過公佈的新圖中也有一些之前尚未出現的。
在《Uncharted 3》事件發生後數年,已經從寶藏獵人退休的主角內森·德雷克(Nathan Drake)將會踏上一段環球之旅,尋找一段歷史陰謀背後所隱藏的、傳說中的海盜寶藏。頑皮狗概述遊戲的劇情是“他目前為止最偉大的一次冒險,這次冒險將會挑戰他的生理極限、他的決心,和最終他是否願意犧牲自己以拯救他所愛的人”。
《Uncharted 4》的遊戲風格發生了一些轉變,將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的主角仍舊是內森德雷克。