小島秀夫希望有一天他能看到1998年的動作遊戲《Metal Gear Solid》被重製成一款開放世界遊戲登陸PS4。然而小島又說現在沒有足夠的時間來搞這個項目。因此即便有可能的話,近期也不會出現。
在台北電玩展上,有人問小島秀夫有沒有興趣將老《Metal Gear Solid》遊戲帶到PS4平台。他回复說,這個想法的確令人興奮,但自己無暇這個項目,因為他目前正忙於開發《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》和《Silent Hills P.T.》。
儘管如此,小島還是表示他希望有一天他能在開放世界版的Shadow Moses遊玩,而Shadow Moses正是《Metal Gear Solid 1》遊戲中的一個地區。小島說,玩家當然想看到一代重製登陸新主機,但可惜現在沒有在開發,或許以後也不會。
小島接著說為新主機重製1代《Metal Gear Solid》,不僅需要一個開發團隊,而且還需要新的工具和引擎。小島說目前還沒有開發人員願意主動一試。
實際上這不是頭一次小島談到重製1代的《Metal Gear Solid》。在2014年8月時,他就曾說過希望“再訪”這個1998年的遊戲,儘管自己“對重製不太感冒”。當時小島說:”如果是要重製,我不想按部就班地重製,而是類似於電影《決戰猩球》那種(《決戰猩球》是2001年蒂姆伯頓根據1968年電影《人猿星球》重拍版):繼承原版的 精華,並有所創新。“
時間更早之前,有傳聞說《Metal Gear Solid》1代重製工作已經在進行中。然而不久小島秀夫站出來澄清,他表示是翻譯錯誤。遊戲沒有在開發,儘管他希望能看到使用Fox引擎重製。
《Metal Gear Solid 1》登陸了PlayStation,之後於2000年移植到了Window PC平台,直至現在本作仍被評為電子遊戲中最具影響力的作品之一。