黑警大戰《Battlefield Hardline》beta玩家已超600萬

Battlefield-Hardline
自從《Battlefield Hardline》beta版上線以來,EA似乎在一夜之間恢復了其熱愛報“銷量”的本性。昨天,他們說參與測試的玩家已經超過500萬,而一天後,這個數字又變成了600萬!看來,《Battlefield》系列轉型成警匪類型遊戲雖然不被業界看好,玩家對它卻是相當熱愛啊。

《Battlefield Hardline》的高級製作人Steve Papoutsis在官方博客上公佈了這個好消息。

“我們要藉此機會再一次感謝所有玩家對我們的支持。”Papoutsis寫道。

“我們喜歡游戲中實現的雙向對話,而現在,大家已經在’火線(Hotwire)’模式中大戰了幾百萬盈利,你們在’搶劫(Heist)’模式中搶了幾十億美元,你們也很愛’征服(Conquest)’模式。看到這樣的場景,我們已經等不及想讓大家體驗完整版了。”

600萬的成績當然非常優異,不過EA並沒有透露,這是指獨立賬號的數量,還是包括了一個賬號在多平台登陸。

《Battlefield Hardline》beta版向所有PS4PS3Xbox One、Xbox 360和PC平台的玩家開放,在下個月遊戲正式發售前,讓玩家提前進入三個遊戲模式嚐嚐鮮。不過,如果你現在還想加入的話,恐怕已經來不及了,該測試將在2月10日關閉。

“我們知道,現在所有玩家都想問一個問題,離遊戲正式發售只有不到5週時間了,這次beta測試給出的反饋,還來得及修正嗎?是的,這一點我可以向大家保證,我們會做到的。事實上,我們已經開始了這方面的工作。”

儘管只開放了三個模式,已經有神級玩家在經過70個小時的遊戲後,達到了《Battlefield Hardline》的等級上限。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

三上真司:《The Evil Within》利用手中有限的資源生存

《生化危機》系列一直是恐怖玩家們的最愛,無論在氣氛渲染還是動作設計方面,之後的恐怖遊戲都無能出其右。然而,自創始人三上真司離開CAPCOM起,該作就越來越接近動作射擊遊戲。為此,連三上真司都失望表示,再...
Read More