任天堂的Wii U是一款爭議十足的主機,一方面,它銷量不佳,兩年的銷量還比不上PS4大半年的成績,但另一方面,也有人認為它的創新度和平台遊戲質量是最優秀的。韋德布什的分析師Michael Pachter在DICE大會上談了2015年遊戲廠商將要面對的機遇和挑戰,其中,著重講了任天堂和Wii U。在他眼中,任天堂的未來相當黑暗。
以下是Michael Pacheter的部分發言:
讓我們來聊聊任天堂,很顯然,目前已經幾乎沒有第三方遊戲支持Wii U主機了,但任天堂依然還在為它創造強大的第一方遊戲。那麼問題來了,你認為這些第一方遊戲真的能拯救Wii U,還是他們需要盡快發布另一款主機呢?
要我說的話,任天堂完全沒有在反省,他們仍然不承認Wii U的失敗。他們還在關注著Wii U的銷量數字,是的,比去年同期增長了82%,那時候只賣4萬台,現在能賣7萬台,問題是,誰在意這個?有意思嗎?你已經被兩個對手遠遠甩在後面了!
任天堂需要推出一款能與PS4和Xbox One競爭的新主機,然後比Xbox One和PS4賣的都便宜,才能從市場上脫穎而出。但事實是他們不會這麼做,他們還活在舊的時代,還存著靠主機賺錢的妄想,就算他們推出新主機,也會賣得很貴。
任天堂的問題在於,Wii時代他們與第三方廠商的關係就不太好,到了Wii U時代那就更差了,就算他們推出新主機,我認為第三方廠商也是不會回來了。即使他們推出的主機和Xbox程序代碼完全一樣,移植費用為零的話,我都很懷疑第三方廠商願不願意支持。也許他們會願意,前提是費用真的那麼低。育碧為Wii U製作的《Zombie U》虧慘了,動視不再準備讓《Call Of Duty》新作登陸Wii U,而EA甚至從未考慮為Wii U開發遊戲。他們還願意相信任天堂嗎?真的很難說。
任天堂在取名的時候好像有些障礙,即使Wii賣得再好,我也堅持認為這個名字很爛,還記得很多年的4月1日,我接到一個電話,那頭任天堂的人說,我們決定’革命’項目的最後命名了,它就叫Wii。當時我的第一反應是,你是在逗我吧?
之後,他們將新主機命名為Wii U,很多人以為它只是Wii的升級版或附加硬件,他們最近又推出了一款叫New 3D S的新掌機,而且會有獨占遊戲登陸,但很多玩家至今仍然以為,這只是3DS的新版本,這些獨占遊戲也會登陸3DS。
請問任天堂到底有什麼問題?他們就不能改一下硬件的名字嗎?
就像我說的,他們不會反省。我認為這是高層的問題,岩田聰做了很多錯誤的決定,而他身邊的人一再縱容。我認為岩田聰不是一個優秀的領導。