很多PC和Xbox玩家都希望DirectX 12給這些平台上的遊戲表現帶來更多提升,PC上是必然的,但對Xbox One來說可能會有些麻煩,一些開發商認為既然Xbox One運用了較低的API,DX12可能會產生不了太多的效果。但來自Thotwise Game的Ariel Arias卻給出了不一樣的看法,他認為DX12最終會運用於遊戲的開發並出現在Win10當中,也會針對Xbox One獨占的API開發出獨佔功能。
“微軟已經了解了DX的改進,如果DX12的效果足夠好的話,會有開發商考慮開發的。”Ariel在接受采訪時說道,“不管怎樣,我們現在不會應用DX12的獨佔功能,除非我們開發的是Xbox One的獨佔作品。”
既然Xbox One的API已經是較低的版本了,那麼運用DX12的話可能不會帶來什麼較好的效果。對即將到來的遊戲、微軟第一方工作室開發的《戰爭機器》新作來說可能會應用該技術。對於第三方工作室來說,他們會將使用現有的API 模擬出接近DX12的效果。
全新的API會在今年晚些時候登陸PC,Xbox One和Windows移動平台。Ariel Arias和他的團隊現在正在創作虛幻4引擎打造的恐怖遊戲《The Hum》,該作將登陸PC和PS4平台。