《Bloodborne》Story Trailer

BLOODBORNE
官方放出的PS4獨佔動作新作《Bloodborne》最新故事預告,主要為我們梳理了遊戲中幾個關鍵人物的關係。好了,下面一起來看看吧!

Bloodborne》由一手打造《Demon’s Souls》與《Dark Souls》等黑暗奇幻人氣作品的FromSoftware製作人兼現任社長宮崎英高領軍製作,以19世紀維多利亞時代虛構的古都「雅南」為舞台,玩家將扮演為了求醫而來到雅南的外國冒險者,在這個獸性肆虐的都市中獨自面對“野獸”的威脅。

Bloodborne》的3大概念,第一個是「探索未知的領域」,遊戲中不只是探索地圖,包括世界觀與故事劇情都要靠玩家一一探索。接著是《靈魂》系列玩家熟悉的「死鬥感」,面對敵人時,不分體型大小都必須認真面對徹底征服,否則即使是最稀鬆平常的敵人,都能在一次偷襲之下奪走自己的性命,而且不能採取保守退縮的行動,必須靈活運用可改變型態的武器與火器主動迎敵。最後則是「獨特的線上功能,提供讓玩家能共享探索自由的社群。

Bloodborne》繁體中文版將於3月24日在台推出,與北美同步。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Ghost of Tsushima》總監談為何沒鎖定機制:這樣戰鬥更像武士

《Ghost of Tsushima》的敘事總監Nate Fox接受了外媒Gamespot的採訪,期間他們談到了為何遊戲沒有鎖定機制。Fox表示這是鼓勵玩家在戰鬥時如電影中的武士一樣,在敵人中間,時刻注意來自四面八方的威脅,而不是讓...
Read More