舊年微軟曾宣布《Rise of the Tomb Raider》將成為Xbox獨佔遊戲,許多人都對此感到疑惑,因為《Tomb Raider》系列起家是在PS平台,而且2013年的項目重啟也是登陸全平台。現在,Crystal Dynamics Darrell Gallagher對《Rise of the Tomb Raider》的獨佔決定進行了進一步解釋。
在接受GameInformer採訪時,Gallagher介紹,這一決定其實醞釀了很久,早在2008年Crystal Dynamics將《Tomb Raider: Underworld》推向Xbox 360並製作360獨占DLC的時候,他們就已經建立合作關係了。
隨後2013年《Lara Croft and the Guardian of Light》也參與了微軟的Xbox促銷項目,之前的合作關係讓這次的《Rise of the Tomb Raider》“從起點自然走到了這一步”,與微軟達成了獨占協議。
微軟將負責《Rise of the Tomb Raider》的發行和市場營銷,幫助Crystal Dynamics“達到我們對本作的製作期望,努力打造最棒的遊戲。”
記者問到,這次合作關係中,微軟參與的程度有多少,是否沒有微軟就沒有《Rise of the Tomb Raider》?對此,Gallagher予以否認。
“不是這樣的,你想《Tomb Raider》已經有20年的歷史了,所以即使沒有微軟它也會繼續推出新作。”
“這次合作關係能夠讓我們打造最佳狀態的《Tomb Raider》,任何實現全部潛力,微軟的態度是’我們想要幫助你們做的更好,我們想要參與項目,並且會和你們一樣愛這個項目’,在這樣的前提下,不會有壞事發生。”
另外,Gallagher還在採訪中重申,《Rise of the Tomb Raider》最終也是會登陸PS平台的,這次的Xbox 獨佔是限時的。
“我們目前著重開發的是Xbox One和Xbox 360,沒有別的,我們會在晚些時候考慮更多平台。”
最後,Gallagher確認2013年的項目重啟版《Tomb Raider》已經售出750萬套。