EA的FPS大作《Battlefield Hardline》可以說是本年度第一款萬眾期待的遊戲,作為跨平台大作,索尼和微軟之間也未免有一場戰爭,那麼,就現在來說,兩邊的玩家表現如何呢?
《Battlefield Hardline》剛剛發售幾個小時,但已經有7萬人進入遊戲了,其中比較有趣的事,最早一批進入遊戲的玩家主要是Xbox One用戶。
遊戲發售兩個小時後,Xbox One版的玩家數量幾乎超過PS 4版的兩倍。三個小時以後優勢才縮減到了40%的領先。
EA Access通行證用戶已經在5天以前搶先體驗過了,不過他們的體驗時間只有10小時,劇情任務也僅限序章。目前這些《Battlefield Hardline》玩家幾乎都是等著午夜發售的鐵桿粉絲,也就是說Xbox One上的核心FPS玩家比例要遠遠高於PS4。要知道PS4的玩家基礎領先Xbox One非常多,然而這款遊戲的玩家比例卻呈現相反的態勢,足可說明兩款主機用戶的喜好差異。