微軟在今天早些時候於美國加利福尼亞州舉辦的Build開發者大會上,正式公開了與Unity Technologies(Unity引擎的開發公司)針對令人興奮的HoloLens技術的合作關係。Unity是當前遊戲產業內最強大的遊戲引擎之一,像是當紅遊戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》、《城市:天際線》以及許多的作品都是使用這個引擎打造出來的。
作為這個合作關係的一部分,也就是Unity稱為兩間公司策略聯盟的擴展,微軟以及Unity將會共同致力於提供理想的程序編寫方案給HoloLens。這就包含了為其量身打造的工具(讓全像投影物件能夠固定在現實世界特定的場所便是其中一個例子)以及其他的最佳處理,使用Unity引擎的開發商將能夠打造各式各樣的電玩遊戲以及應用。
這間公司表示,這些為HoloLens量身打造的Unity引擎套件,將會免費提供給所有購買Unity Pro或者Unity Personal Packages的使用者。微軟副總裁Yusuf Mehdi於一份聲明稿中表示:“擴展我們與Unity Technologies的合作關係,對於致力讓微軟的HoloLens導入內容是非常合乎情理的下一步。我們對於能夠公開這份合作關係感到非常興奮,並且期待這將能夠開啟開發商為HoloLens創作各種數位內容體驗的可能性。”HoloLens最早在微軟一月的Windows 10發布會中首度亮相。
除了《我的世界》的技術展示畫面之外,微軟目前並沒有為HoloLens發表任何的遊戲。然而,這勢必會是他們著重的其中一個領域,另外目前HoloLens也沒有發表任何第三方廠商的遊戲。
同時,微軟也宣布,將於今年6月16~18日在洛杉磯舉辦的E3遊戲展中,展出HoloLens裝置。微軟在HoloLens專屬網站的開發者Q&A頁面上表示,HoloLens揭示了嶄新的創作、協作、工作與遊玩方式,微軟將在E3這個全球首要的電玩遊戲與相關商品商展上向大家展示與透露更多關於HoloLens的細節,不過目前微軟尚未公佈具體的展出形式與內容。