吸取《The Order:1886》失敗經驗《Uncharted 4》過場動畫不會無趣

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Uncharted 4》無疑是PS4玩家最為期待的一款遊戲,但是本作已確定要到明年春季才會發售。近日,採訪了Naughty Dog製作組,詢問了有關《Uncharted 4》的最新動向,並且探討了《The Order:1886》兵敗滑鐵盧的原因,一起來了解下!

談到《Uncharted 4》與《The Last Of Us》的不同之處,製作組成員表示這是《Uncharted》系列第一次成為PS4主機獨佔作品,有別於《The Last Of Us》同時登陸PS3PS4版本的情形,因此製作組需要適應PS4的最新系統,機能等等,來製作最新的《Uncharted 4》。

不過目前值得慶幸的是,PS4還處於“嬰兒階段”,相比PS3首部《Uncharted》作品,再對比PS3最後一部《The Last Of Us》,玩家便會發現兩者畫面有著翻天覆地的變化。製作組相信在日後的《Uncharted》系列作品中,畫面還會大幅進化。另外對比《Uncharted 4》與《The Last Of Us》,後者明顯在感情與內心戲份上要大於前者,《The Last Of Us》中的角色甚至都可以“上奧斯卡領獎了”。

對於《教團1886》的失敗原因,製作組認為是遊戲中的電影動畫場面與實際操作場面平衡性出了問題,感覺像是玩家花了60美元看了“一場昂貴的電影”。

不過對於《Uncharted 4》來說,製作組並不擔心會出現《The Order:1886》那樣的問題,製作組透露《Uncharted 4》的過場動畫中有著大量的“傳統”動作戲份以及繼承《The Last Of Us》中的互動場面,絕不會讓玩家感到無趣。

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