《Rise of the Tomb Raider》開發商水晶動力的創意總監Noah Hughes 在《Rise of the Tomb Raider》論壇針對玩家們提出的問題進行了一次官方問答,其中涉及到了劇情、系統、平台等問題。
週所周知,《Rise of the Tomb Raider》將由Xbox One平台限時獨佔(之後會登陸PS4)。那麼獨佔期過後,其他平台的發布成為了非Xbox玩家們最為關心的問題,不過Noah面對玩家的詢問收口如瓶,僅僅說目前無法透露關於其他平台的消息,至於其他平台版本是否包含全部DLC,Noah表示:“對不起,我仍然不能透露這方面的細節,但我理解玩家們的心情,對此種處境我感到同情。”
劇情方面,Noah表示Sam將不會在遊戲中有大量獨立的劇情,不過也會有一些戲份,將通過閃回的形式來講述他與勞拉之間的友情。並且該作將不止有黑暗壓抑、死亡瀕臨的危險場景,還會加入令人激昂的遊戲劇情,例如前作中勞拉爬上信號發射塔的場景(但我感覺爬塔的時候仍然挺瘆人的……)。
談及雙槍,Noah表示:“啊,至於雙槍的回歸,目前看來可能有一些人喜歡這樣造型的勞拉,但是我們很難立馬這樣做,具體還需要等待和觀察才能得出結論。 ”
正如之間得知的一樣,本作將有兩個主要的故事地點,雪山場景坐落在冰冷的西伯利亞,從林場景則發生在敘利亞地區,同樣還會有各種新地點出現,不過均不是主要的冒險流程。
最後,Noah再次強調一遍對平台問題無可奉告後說道,本作中的神器和遺跡將會回歸,並且隨著你的語言水平升高,你可以解密某些場景的謎題,看來本作的語言系統也將是玩家們要重點考慮的要素之一。
《Rise of the Tomb Raider》預定於11月10日登陸Xbox One、Xbox 360,敬請期待。