在剛剛結束的E3 2015上,Bethesda Softworks為我們帶來了旗下新作《Fallout 4》的多段影像,從這些資料中我們看到了本作唯美、富有色彩的畫面。然而單從技術層面上來講,本作比2011年的《Skyrim》高不到哪裡去,並未取得突破性進展,不過遊戲製作人很顯然對此非常在意。
遊戲總監Todd Howard在2015的E3展展台上表示,他關心遊戲畫面,並且他也認為《Fallout 4》會在此方面有所進展。
“遊戲中有體積光照的效果,當天氣起伏時,那朦朧的感覺不僅僅是一系列屏幕上的效果。那實際上就是完全嵌合多邊形的體積光照效果,它還製造了前所未有的氛圍。”
他也談及了遊戲中的天氣系統。“我們為遊戲設計了一個全新的天氣系統,所以那些輻射風暴能夠驟然暴發並且呼嘯遊戲世界,創造了一個極度末日後的景象。玩家進行遊戲時遭遇這一變化,這對我們是相當重要的。 ”