小島秀夫表示“如果你感覺玩《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》時比較難上手,那在《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》中應該不存在這個問題。基本的操作感保持原樣,但很多地方進行了改善,《The Phantom Pain》中還有Fulton回收和支援內容,還可以使用協力。《Ground Zeroes》中主要是封閉空間,不容易逃脫,在《The Phantom Pain》將不是這樣。”
儘管小島秀夫已經與KONAMI分道揚鑣,但是他還是非常在意自己的“遺作”《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》,日前小島秀夫在Twitter上分享了一些該作與《Ground Zeroes》的玩法區別,在他看來《The Phantom Pain》將更容易些。
而在操作方面小島表示《The Phantom Pain》的操作不再讓人容易混亂,因為我們已經從《Ground Zeroes》中得到玩家反饋。
《MGS 5 : The Phantom Pain》預計9月1日發售。