《Fallout 4》要到11月10日才能與我們見面,想必很多粉絲很想知道該作的更多情報。不過,Bethesda的Pete Hines貌似不是很想讓大家提前知道該作的更多情報。他說從現在開始到遊戲發售,不要指望他們公佈很多的故事情節。
Hines告訴IGN:“如果我們在發售之前再次透露遊戲的劇情,我會感到很震驚。因此我們打算讓所有人在遊戲中盡量的親自體驗。如果你想了解這個遊戲為你準備了什麼,那麼你就需要作出一些犧牲,畢竟劇透還是有損整體驗的。”
《Fallout 4》將於今年11月發售,雖然從6月初公佈到遊戲發售只有五個月的時間,其實在公佈之前遊戲就已經處於“基本完成”階段了。開發團隊現在正在掃bug,打磨遊戲。遊戲發售後,再將注意力轉移到MOD和DLC上。
Hines說:“我可以告訴你現在工作室100%的注意力是在遊戲本體上,至於MOD,DLC,雖然很誘惑,但是如果到11月10號之前我們不能帶來一個NB的遊戲,,那麼我們的DLC和MOD計劃也都是白搭。因此最重要的是首先打造一個偉大的遊戲。
當然這並不是說開發團隊不會抽一些時間考慮下DLC的問題,只不過現在這不是重心。”
《輻射4》PC版MOD工具將於2016年到來,之後再登陸主機平台。
最後Hines強調,《Fallout 4》是Bethesda有史以來開發的最大和最具野心的一個遊戲,匯聚了《The Elder Scrolls V: Skyrim》,《Fallout 3》,《The Elder Scrolls 4: Oblivion》和《The Elder Scrolls 3: Morrowind》等多部遊戲的開發人才。