將於今年冬天發售的暗殺動作遊戲《Hitman》新作將僅有下載版,本作將採用非常罕見的“早期載入”配信方式,也不是類似於《生化危機:啟示錄 2》的章節配信模式。官方並未給出明確定義,但總之就是一種全新的方式。
Square Enix歐美分部總裁Phil Rogers表示,遊戲故事更加章節化,這樣做可以讓開發商IO Interactive有更多的時間和想像力去創作完成這部作品。該配信方式的目的是為了實現“持續進化的遊戲”,讓玩家追隨遊戲劇情最終迎接結局的社交體驗。
另外,本作將不含微交易或DLC 等追加要素,玩家花錢買了遊戲就能玩到遊戲的所有內容。
遊戲依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,除了借助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的遊戲,隨意存檔的沙盒玩法。另外,契約模式正式回歸,玩家可以打造獨特的挑戰,與其他玩家分享,同時取消主角的魔法口袋,力圖打造更真實的殺手世界。
Phil Rogers舉例《Just Cause 2》,是一款標榜高度自由的動作遊戲,發布5年來通過不斷的DLC更新仍舊很暢銷。這讓發行商去反思用怎麼樣的方式將利益最大化。他說,我們在做遊戲的道路上不斷去學習和摸索,竭盡全力帶給玩家最新穎和有趣的遊戲體驗。同時,我們也要考慮如何讓遊戲可以長久暢銷。
Phil Rogers進一步表示,下載版將於12月8日正式發布,公司將在今年年底討論是否會發布實體版遊戲。