《Rise of the Tomb Raider》開發商水晶動力在最近的採訪中透露遊戲的時間,遊戲首席設計師稱遊戲大約需要15到20個小時通關。
遊戲首席設計師Mike Brinker說20小時左右的時間雖然可以快速通關,但不會完成所有的任務。
他說:“完整通關大概需要30到40個小時,這包括收集每一個武器,能力以及完成每一個支線任務。當然一切要看玩家玩遊戲的風格。快速通關的話大概需要15到20個小時。 ”
“所以說收集一切和探索每一個秘密古墓需要的時間是主線劇情的2倍。至於遊戲規模——我們所有的中心空間,允許玩家探索和選擇自己方式遊玩的所有地區將是前作的三倍大。”
坦白來說,20小時的主線劇情對當今的主流遊戲來說不是太長,特別是一款開放世界設定的3A大作。當然,論長度,肯定要比2013年的重啟作品《Tomb Raider》要長。
《Tomb Raider》將於11月10日發售,登陸Xbox One和Xbox 360平台,PS4版2016年末發售,PC版2016年初發售。