玩遊戲的人應該都對Havok有印象,因為這個當紅物理引擎的圖標會在許多遊戲的啟動畫面出現。今天微軟宣布他們從Intel手中收購了Havok公司。不過,微軟似乎無意限制該軟件在其他平台的應用,官方表示會繼續將軟件提供給想使用的合作夥伴們。
Havok是一家愛爾蘭遊戲技術公司,成立於1998年。後於2007年被Intel收購,加強了遊戲方面的業務。
以下是官方公告:
今天,我們很自豪地宣布,微軟已經從Intel手中收購了3D物理引擎開發商Havok。
在歡迎Havok進入微軟的大家庭之後,我們會繼續與開發商們合作創造非凡的遊戲體驗,並繼續將Havok的開發工具授權給合作夥伴們。我們相信對於開發者而言,Havok是微軟現有工具和平台部件的完美補充,這其中包括DirectX 12、Visual Studio和微軟Azure。
Havok在業界是一家優秀的技術供應商,也是一流的即時物理效果創造者。我們看到了收購Havok並為粉絲們提供優秀體驗的機會。回首Havok的歷史,他們曾與動視、EA、育碧、任天堂、索尼、微軟等等許多公司合作,創造了超過600個遊戲,其中包括《光環》、《刺客信條》、《使命召喚》、 《命運》、《黑暗之魂》和《上古捲軸》。
微軟對Havok的收購延續了我們為開發者們提供優秀工具,使其能充分發揮創造力的傳統。未來我們會持續為開發夥伴們引進新的技術。這其中包括建設最完整的雲端服務,這點通過《Crackdown 3》等遊戲大家可以開始看到。