《Resident Evil:Umbrella Corps》是一款第三人稱團隊射擊遊戲,是該系列的衍生作品,雖然按照正常歷史線來講,Umbrella Corps應該早就不復存在了。
CAPCOM在紐約動漫展上提供了本作的現場試玩,在遊戲中,玩家扮演Umbrella Corps的僱傭軍,而該系列經典角色沒有一個出場的。總體來說這款遊戲僅僅繼承了《Resident Evil》的品牌,最多還可以算上游戲裡的喪屍,骨子裡其實是另外一種遊戲。
對於一款射擊遊戲來講,《Resident Evil:Umbrella Corps》的近戰格鬥發生得非常頻繁。玩家可以在遊戲起始的時候選擇許多種出門裝,不同的裝備會有非常不同的用途。
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其中最暴力的是“喪屍挖腦器”,本質上是一種近戰武器,但除了可以砍人以外,它還能讓玩家攀牆,爬到更高的地點。遊戲中還有戰術盾牌,可以方便地安裝在腕部,避免被子彈爆頭或者被喪屍啃食,另外還可以掛起喪屍的軀體當做肉盾。最後,喪屍干擾器可以放出某種神奇的磁場,讓喪屍無視你的存在。
如果沒有掩體系統,怎能稱得上是現代射擊遊戲。卡普空在《保護傘小隊》中設計了“ 模擬掩體系統”,可以讓玩家控制探出掩體瞄準的時間。此外遊戲還有特殊的戰術手勢,可以讓玩家無需佩戴耳麥進行小隊交流。
CAPCOM這次拿出了獨特的裝備系統,配合喪屍的存在,打造了一款與眾不同的射擊遊戲,雖然這款《Resident Evil》不是大家期待的續作,不過預計30美元的售價還是很有競爭力的,如果能在PS4和Steam上獲得大量玩家的支持,建立起龐大的用戶群體,或許也能成為風靡一時的多人射擊對戰佳作。