PGW:電影級宣傳片《Detroit: Become Human》新作公佈

Detroit Become Human

在PGW 2015 Sony發佈會上,打造了《Heavy Rain》的Quantic Dream工作室終於為我們帶來了全新作品《Detroit: Become Human》,官方表示本作將是PS 4獨占作品,同時也為我們帶來了遊戲的首支預告,而這段預告全部都是遊戲實際畫面,讓我們先睹為快吧!

《Detroit: Become Human》設定為Detroit,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《The Matrix》與《人工智能》的合體。

事實上,這款遊戲早在兩三年前就已經進入開發。大家還記得在2012年Quantic Dream曾放出了一個叫“卡拉”的PS3技術演示嗎?它講述了一位名叫“卡拉”的機器人發現自己擁有感情和知覺。玩家們被這個角色深深打動,對卡拉希望做人的願望報以同情。每個人都有同樣的問題:那麼當卡拉離開工廠後,又發生了怎樣的事情呢?因此,這款遊戲就這麼誕生了。

從Quantic Dream的多個設計師的Linkedin簡歷上我們發現,《Detroit: Become Human》的開發工作大概開始於2013年10月,這意味著它已經開發了2年,或許我們2016年就能玩到這款遊戲了!

該作製作人David Cage已經證實,他們為了這款遊戲創造了一個全新的3D引擎,該引擎可以最大化的發揮出次世代主機的潛能。他說道:“我們喜歡為每個遊戲做一個引擎,這聽起來有點瘋狂,但是我們的想法就是要真正利用主機的威力,試圖為玩家提供最好的視覺體驗和遊戲體驗。”

David Cage還表示,《Detroit: Become Human》的目標就是打動每一個人,“我們不想把它做成科幻遊戲,我們也不想涉及任何今天實驗室裡不存在的技術。我們只想讓那個世界看起來與玩家的相似,讓他們感到’OH,我知道這個地方,這是個真實的地方’,同時他們又會為周圍的各個角落所驚訝。”

本作把舞台設定在Detroit,Cage說道:“Detroit是個迷人的地方,特別是工業方面,我們認為,如果哪一天真的出現了機器人工業,那肯定就是在Detroit了。我們去過那裡,探索了整個城市,在這裡我們看到各種建築、遇到各種人,獲得不少靈感。”

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