KONAMI公司於日前透露,玩家在《Silent Hill: Downpour》中可以自己決定解謎和行動的比例。遊戲的資深製作人Tomm Hulett表示,這款遊戲能夠自由設置解謎難度。
Hulett稱,有些玩家喜歡和恐怖的怪物戰鬥,而有些玩家則熱衷於解謎和探索。將這兩種不同的難度分離,就可以讓玩家充分享受自己喜歡的部分。
在遊戲一開始就可以進行這樣的設置,開發商也在試圖讓玩家可以動態更改設置。Hulett還指出,如果謎題難度過高,遊戲也會提示玩家下一步該前往何處。根據難度設置,這些提示也會相應增加或減少。
“如果你選擇的解謎難度較低,則會有很多提示來告訴你需要做什麼。”Hulett說道:“但如果你選擇解謎難度較高,那麼提示物就非常少。這不僅僅是謎題變難了,而是遊戲整體需要玩家去更多的思考。”
《Silent Hill: Downpour》預定於今年10月發售,對應PS3和XBOX 360平台。