《巨影都市》使用雙引擎共同開發

City Shrouded in Shadow
BNEI旗下《絕體絕命都市》的精神續作《巨影都市(City Shrouded in Shadow)》現在官方本作將使用“OROCHI 3”遊戲引擎以及“YEBIS 3”渲染引擎開發。

Granzella製作人九條一馬錶示選擇“OROCHI 3”是因為要對應PS4與PSV兩個平台,Banda Namco的塚中健介也提到選用“OROCHI 3”與“YEBIS 3”可以實現他們的開發目標,雖然企劃全貌現階段還沒有公開,不過續報會為各位奉上令人驚訝的新情報。

遊戲將登陸PS4和PSV兩大平台,上市時間尚未公開,敬請期待。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

藝員菊川憐試玩VR受驚崩潰嚇到連眼淚都出來

虛擬現實設備將為目前的主流遊戲方式帶來翻天覆地的變革,更強的臨場感是VR遊戲的最大特色之一,放在恐怖遊戲身上效果就更加翻倍,不過太嚇人也不好,近日一位日本女藝員菊川憐在錄製節目過程中試戴VR眼鏡,結果...
Read More