微軟無奈了!被豬一樣的隊友EA出賣Xbox One銷量

ea-Blake Jorgensen
微軟已經宣布不再公佈Xbox One的具體銷量數字,讓人不免懷疑是不是遠遠沒法和PS4相提並論,卻無從證實。結果,豬隊友再次立功。

EA昨日公佈了新季度財報,而在財務會議上,EA CFO Blake Jorgensen透露說,該公司在當代主機上的遊戲用戶量已達5500萬。

PS4的累計銷量已經達到3600萬台左右,那麼做一個簡單的減法就可以知道,Xbox One當前的總 ​​銷量應該是大約1900萬台。

在此之前,微軟觀察家Mary Jo Foley曾經根據可靠消息來源估計,Windows 10 2億用戶中,應該有1800萬左右來自Xbox One

就算是不少玩家同時有兩台主機,Xbox One的銷量也不會超過2000萬台,落後PS4 45%之多!難怪不肯公佈呢。

看起來微軟敗局已定,不過好消息是,整個遊戲機市場還是很健康的,Xbox One當前的銷量數字也超過了Xbox 360同期的表現。

微軟上一次公開Xbox One銷量是在2014年底,當時這台家用主機的累計銷量已經突破1000萬台。
在微軟於昨天公開的2016年第二季度財報中,遊戲部門的營收約為1.92億美元,這一數字相較於去年同期增長了5%,這得益於微軟在Xbox LIVE和遊戲銷售業務(得益於《Halo 5》和《我的世界》)的增長,但是Xbox硬件部分的收入有所減少,微軟表示只是由於上世代主機Xbox 360的市場需求持續降低。

明確來看,微軟表示Xbox LIVE月活躍用戶較去年同期增長了30%,破紀錄的達到了4800萬,活躍人數的增長帶動了遊戲交易的增長同時每筆交易額也有所增加,這使得微軟在Xbox LIVE部分的收入增長了24%。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Google正式公佈了自己雲端遊戲平台Stadia

在今天舉行的GDC演講上,Google正式公佈了全新雲端遊戲平台「Stadia」,同時還宣布將成立子公司“ Stadia Games and Entertainment”作為Google的第一方遊戲開發公司。 根據介紹,新公司將由前EA Motive工作室副總...
Read More