遊戲產業資深創作者Warren Spector表示,如今主流遊戲市場沒什麼進步。此前Spector在Gamasutra的訪問表示,在回答“如何看待近年來游戲設計的變化”是他做出瞭如上的回答。
Spector表示:“我自己都不敢相信我會說這個——可能之後我都沒法在這行里幹下去了,但是我真的沒有看到主流領域有什麼大的進步。就好像是我們只是把一些我們玩了很多年的遊戲做得更精細一點,畫面更好一點而已。”
雖然沒有提到任何開發商,但Spector表示如今獨立遊戲才是在推動事情向前發展,“謝天謝地還有獨立遊戲,還有一些人在做一些有趣的事情。”
Spector最近宣布將會加入OtherSide Entertainment並參與《System Shock 3》的開發,而他也將不再於德克薩斯大學任教。
他提出了他想在OtherSide實踐的一些新理念,他希望創作出更加“豐滿的角色”以及提升遊戲角色的AI。
“我知道在很多地方我們還可以將游戲帶上新高度。而對我來說,其中最重要的一個方面就是更加豐滿的角色以及改進角色的AI。我們已經有了很不錯的戰鬥AI,在那方面我們已經有了很大的進步,然而我並不認為我們在非戰鬥的領域做得足夠。我們沒有在對話以及建立與遊戲角色的情感聯繫做了很多。所以我非常想玩玩這些東西。”
在經歷了漫長的等待後,“《System Shock》系列”的續作《System Shock 3》在去年被確認正在製作中。