次時代主機上,Xbox One和PS4的CPU均採用AMD Jaguar美洲虎架構,8核心設計,主頻分別是1.75GHz和1.6GHz,區別主要在GPU部分,雖然都是GCN架構,但PS4的流處理器更且是GDDR5 Ram,這也就是所謂Xbox One機能不如PS4的由來。
前幾天,AMD官方爆料Fury X2雙芯顯卡時也明確指出,PS4的性能是XB1的1.3倍。
於是在實際的遊戲體驗中,Xbox One很難維持到1080P,低於30幀的現像也是屢屢發生。對此,Xbox Boss Phil Spencer在接受訪時透露,他們正在考慮對Xbox One進行硬件升級。
Phil Spencer說,因為Xbox One現在也開始升級到Windows 10操作系統,可以運行UWP應用,所以代內的硬件研髮變得容易很多,新的設備可以輕鬆實現內容上的兼容。
Phil深信,就主機而言,這意味著我們可以花更多的精力去關注硬件創新。
微軟似乎在暗示,Xbox用戶將在本代內得到硬件升級而不是往常的新品牌誕生,比如 Xbox Two。
其實,此前,AMD曾透露第三款定制化芯片今年會問世,原來的指向是任天堂NX或者PS4高配,現在看來微軟也有份兒。